Anleitung zum Micrografx Picture Publisher 7.0


Inhaltverzeichnis
Das Grundprinzip
Startbildschirm
Die Leisten
fachliche Erläuterungen Farbmodelle,

additive Farbmischung (RGB),

substraktive Farbmischung (CNY)

HLS-Mischung,

Farbtiefe

Farbpalette

Auflösung

Arbeiten mit Publisher Hintergrund erstellen
Farbverlauf
Effekte anwenden

Zeichen und malen

Farbanpassung

Verzerrung

Fototechnik

Struktur

dreidimensional

vorhandenes Bild ausschneiden und in ein anderes einsetzen
Bild skalieren

Rahmen für ein Bild erstellen

Effekte auf vorhandenes Bild anwenden
Ränder verwischen
Räumliche Wirkung eines Objektes
Text einfügen
Text positionieren
Text verschieben oder duplizieren
Text einbinden
Möglichkeiten ein vorhandenes Bild durch Menü Effekte zu verändern
Die Effekte: Drehen, Kippen, Konvertieren, Invertieren, Effektfilter
Möglichkeiten ein vorhandenes Bild durch Menü Bild zu verändern
Farbanpassung
Kontrast / Helligkeit
Farbausgleich
Vierteltöne
Rastertiefe
Schwellenwert
Farbtonanhebeung
Farbton / Sättigung
Histogramm
Speichern von Bildern
gif - Format
jpg - Format


Das Grundprinzip

Das Original
Ein Gebäude wird mit einem Maskenwerk-

zeug ausgewählt (schwarz-weiße Linien).

()

Die Maske wird zum Objekt erklärt, das

bearbeitet werden kann

(cyan-schwarze Linien).

(Menü Objekt - Objekt von Maske erstellen)

Neues Bild:

Das Gebäude wird positioniert und in das

Bild eingebunden.

(Menü Objekt - Einbinden)


Startbildschirm

Menüleiste / evtl. Listenfeld und Modusleiste

Werkzeug-

leiste

Bildbearbeitungs-

leiste

Statusleiste und Koordinaten/Farbanteile


Die Leisten

Bearbeiten

Objekt verändern

Ansicht verändern

Maskenwerkzeuge

Schneidwerkzeuge

Retuschewerkzeuge

Filterwerkzeuge

Farbfüllung

Zeichenwerkzeug

Texteingabe

Farbsonde

Aktiv- / Hintergrundfarbe

Maskenkanal

Rubinschicht

Objektmanager

Farbschild

Alpha-Kanal Objekt

Lineal zeige

Gitter einblenden

Hilfslinien einblenden

An Gitter einrasten

An Hilfslinien einrasten

Hilfslinien sperren


fachliche Erläuterungen

Farbtiefe

1 Bit

4 Bit

8 Bit

16 Bit

24 Bit

32 Bit

Farbpalette

2

16

256

65536

16777216

4,3 Mrd

Strichbild

RGB

CMYK

Farbmodelle:

Zur Beschreibung der visuellen Empfindungen wurde eine Reihe von verschiedenen Farbmodellen entwickelt, die versuchen, die Empfindungen auf einige wenige Grundfarben und deren Mischungen zurückzuführen.

Additive Farbmischung - Mischung der Primärfarben Red - Green - Blue (RGB): Farbpunkte werden nebeneinander gedruckt.

Substraktives Farbmischung - Mischung der Sekundärgarben Cyan - Magenta - Yellow - (CMY): Farbpunkte werden übereinander gedruckt.

HLS - Mischung - Mischung nach Gradzahl entsprechend der Position der Farbe auf dem Farbkreis; Hue Saturation Lightness (HLS)

Farbtiefe - die Anzahl der verfügbaren Farben pro Pixel (Picture Element)

Farbpalette: Auswahl von bestimmten Farben aus einer Menge von Farbtönen

Auflösung: wird in der Zahl der Linien (lpi (lines per inch)) oder Punkte (dpi (dots per inch); deutsch ppi (Pixel pro Zoll) ) in Zoll angegeben


Hintergrund erstellen

Menü Datei - Neu

erstellen

Button Farbe wechseln Aktivfarbe, dann Alternativfarbe wählen

Farbpalette wählen

Farbe auswählen , der Aktivfarbe und Alternativfarbe zuordnen

Farbverlauf festlegen

Füllwerkzeug  festlegen

 Ergebnis:

 Ergebnis:  

 Ergebnis:

Masken - Effekte anwenden

Eine Maske ist die Eingrenzung eines Bildbereichs mit einer Markierungslinie mit dem Zweck, diesen Bereich zur Bearbeitung freizugeben oder vor Bearbeitung zu schützen.

Button Maskenwerkzeuge

Werkzeug rechteckige / elliptische Maske oder Feihand  

Bereich bestimmen

Menü Objekt - Objekt von Maske erstellen

Menü Effekte - Effektfilter - Effekte wählen

OK

Ja

Menü Objekt - Einbinden - Alle Objekte einbinden

Menü Datei - Speichern unter


Vorhandenes Bild ausschneiden und in anderes einsetzen

Menü Datei - Öffnen (- Ordner Picture Publisher - Ordner Tutorial)

Button Werkzeug Schneiden

Methode frei

Button Maskenwerkzeuge

Werkzeug rechteckige / elliptische Maske oder Feihand  

Menü Bearbeiten - Kopieren

Hintergrund wählen

Menü Bearbeiten - Einfügen

Bild skalieren

Button Werkzeug Umformen

Bild kann nun verändert werden.

(Hilfmittel: Menü Ansicht - Liniale einblenden   oder   Menü Ansicht - Gitter)

Doppelklick auf das veränderte Objekt beendet das Skalieren.


Rahmen für ein Bild erstellen

Menü Maske - Maske von Objekt erzeugen

Menü Maske - Verwischen

Intensität wählen

Verwischen

Ergebnis:

Menü Objekt - Mit Maske mischen

Ergebnis:

Menü Objekt - Einbinden - Alle Objekte


Effekte auf vorhandenes Bild anwenden

Menü Effekte - Effektfilter - Effekte wählen z.B. Gaußsches Verwischen

OK

Ja


Ränder verwischen

Button Retuschewerkzeuge

freies Zeichnen nach eingestellter Farbe

duplizieren (klonen) von Bildbereichen

Struktur malen

vordefinierte Objekte

(Formen, Strukturen und Stärke können links oben am Bildschirm eingestellt werden.)


Räumliche Wirkung eines Objektes

Menü Objekte - Schlagschatten

X - Versatz / Y - Versatz einstellen

Fertigstellen


Text einfügen

Farbpalette wählen

Farbe auswählen , der Aktivfarbe und Alternativfarbe zuordnen

Weiß als Aktivfarbe auswählen

Button Werkzeug Text

Schriftart, Schriftgröße links oben wählen

Mauszeiger ins Bild setzen

Text eingeben

Durch Doppelklick beenden

Positionieren


Text positionieren

Menü Ansicht - Gitter - Gittereinstellungen

Menü Objekt - Objekt Ausrichten

Position bestimmen


Text verschieben oder duplizieren

Button Werkzeug Bearbeiten

verschieben: Shift und linke Maustaste

duplizieren: Strg und linke Maustaste


Text einbinden

Menü Bearbeiten - Alles markieren

Menü Objekte - Einbinden - Objekte zusammenfassen (Objekt bleibt verschiebbar; noch nicht eingebunden)

oder

Menü Objekte - Einbinden - Alle Objekte (Objekt wird in Bild fest eingebunden)


Möglichkeiten ein vorhandenens Bild durch Menü Effekte zu verändern

Menü Datei - Öffnen (- Ordner Picture Publisher - Ordner Tutorial)

Button Maskenwerkzeuge

Werkzeug rechteckige / elliptische Maske oder Feihand  

Menü Objekt - Objekt von Maske erstellen

Die Effekte

Menü Effekte

Drehen

90 im Uhrzeigersinn
90 gegen den Uhrzeigersinn
180
Beliebiger Winkel
Kippen Horizontal
Vertikal
Diagonal
Konvertieren Strichbild
Streuraster
Graustufen
Palettenfarben
CMYK-Farben
Invertieren
Effektfilter verschiedenste Möglichkeiten

Menü Objekt - Einbinden - Alle Objekte


Möglichkeiten ein vorhandenens Bild durch Menü Bild zu verändern

Menü Datei - Öffnen (- Ordner Picture Publisher - Ordner Tutorial)

Button Maskenwerkzeuge

Werkzeug rechteckige / elliptische Maske oder Feihand  

Menü Objekt - Objekt von Maske erstellen

Das Bild - Menü

Menü Bild - Farbanpassung

In diesem Dialogfeld können Sie Helligkeit, Kontrast, Farbausgleich, Farbton, Farbsättigung und die Tonwerte des Bildes bearbeiten und nachbessern. Hier lassen sich auch Spezialeffekte auf das Bild anwenden, wie z.B. die Einstellung der Rastertiefe. Das Dialogfeld bietet darüberhinaus die Möglichkeit, MAP-Dateien (Farbformate) hinzuzufügen, umzubenennen oder zu löschen.

Menü Bild - Kontrast / Helligkeit - Visuell

In diesem Dialogfeld können Sie Kontrast und Helligkeit eines Bildes erhöhen oder verringern.

Menü Bild - Farbausgleich - Visuell

In diesem Dialogfeld können Sie den Farbausgleich vornehmen.

Menü Bild - Vierteltöne

Dieses Dialogfeld enthält ein Histogramm, in dem die Helligkeitswerte eines Bildes erfaßt sind: Auf der Horizontalachse sind die Prozentsätze der Grauwerte, auf der Vertikalachse die Häufigkeit des Vorkommens dieser Grauwerte im Bild. Unterhalb des Histogramms befinden sich Markierer für Lichter, Mitteltöne und Schatten. Die Positionen dieser Markierer lassen sich ändern, indem man sie mit der Maus wie Schieberegler bedient.

Wenn man eine der Sondenschaltflächen (für Lichter, Mitteltöne oder Schatten) klickt und den Mauszeiger danach über das Bild führt, wird der Wert für den Punkt, der sich unter dem Mauszeiger gerade befindet, im Histogramm angezeigt. Die im unteren Teil des Dialogfelds angezeigte Datenauswertung gibt den Prozentsatz der Daten an diesem Punkt an. Die Auswertung ist interaktiv, d.h., die angezeigten Werte ändern sich, während man den Mauszeiger im Bild bewegt. Die Datenauswertung dient der Ermittlung der Markiererpositionen im Histogramm und der Ermittlung der Bilddatenmenge, deren Tonumfang angepaßt wird.

Menü Bild - Rastertiefe

In diesem Dialogfeld kann man die Anzahl der Dichtestufen für die Primärfarben in einem Bild festlegen.

Menü Bild - Schwellenwert

In diesem Dialogfeld kann man für die einzelnen Primärfarben einen Schwellenwert festlegen, oder aber über den Master-Kanal einen für alle Kanäle gleichlautenden Wert definieren.

Menü Bild - Farbtonanhebung

In diesem Dialogfeld lassen sich Farbtöne anheben sowie die Sättigung und Helligkeit eines Bildes einstellen.

Menü Bild - Farbton / Sättigung

In diesem Dialogfeld kann man die Farbtöne eines Bildes bereichsweise auf der Basis des HSL-Farbkreises verändern, sowie Sättigung und Helligkeit des Bildes einstellen.

Menü Bild - Histogramm

In diesem Dialogfeld sind alle Informationen zu Schatten, Mitteltönen und Lichtern des aktuellen Bildes zusammengestellt. Die Werte sind für den Master-Kanal sowie für die einzelnen Farbkanäle der Primärfarben abrufbar.

Menü Objekt - Einbinden - Alle Objekte


Speichern von Bildern

gif - Format

Menü Datei - Speichern unter

CompuServe Bitmap (*.gif) wählen

Button Optionen

(Interlace-Bild: schrittweises Darstellen des Bildes)

Button Optionen

Hintergrundfarbe bestimmen

Mit Button Farbsonde aus Farbpalette transparente Farben wählen

Mit Button in die Transparenztabelle hinzufügen

Button OK


jpg-Format

Menü Datei - Speichern unter

JPEG File Interchange (*.jpg) wählen

Button Optionen

Komprimierungsfaktor wählen (bis zu einem Wert von 70 sind kaum Verluste erkennbar, dafür wird die Dateigröße sehr klein)


© teach online (mks-hs-Team, Wolfgang Mees)