Grundsätzliches zur Bildbearbeitung
1. Didaktische Funktion von Bildern
1.1 allgemeines
1.2 Bildsprache
Querformat: Ruhe, Stille
Hochformat: Nähe, außergewöhnlich
1.3 Bildort
Aufgrund der Lesegewohnheit des Menschen von links oben (primäre Bildregion) nach rechts unten (sekundäre Bildregion) wird ein Bild "diagonal" gelesen. Die Bereiche unten links und oben rechts werden vernachlässigt.
1.4 Ortssymbolik
Bei rechteckigen Bildern denken Menschen automatisch an die Ortsbezeichnungen oben, unten, rechts und links.
Die daraus resultierenden Verbindungen:
oben: Licht, Leichtigkeit, Fliegen
unten: Dunkel, Schwere
rechts: Ferne, Offenheit
links: Nähe, Geborgenheit
2. Ursprung von Bildern und Texten
2.1 Scanner (Handscanner, Einzugscanner, Flachbrettscanner, Filmscanner)
2.2 Digitalkamera
2.3 PhotoCD (Lizenzbestimmungen beachten!)
2.4 OCR (Optical Character Recognition)- Software (Texterkennung)
2.5 selbsterstellte Grafiken
3. Grafikformate
| Format | Farbtiefe | Farbenanzahl | Kompression | Verwendung |
| BMP
(bitmap) |
1, 4, 8, 16, 24 | 1, 16, 256, 64000, 16,7 Mill. | nein | Austauschformat unter Windows |
| PCX | 1, 4, 8, 16 | 1, 16, 256, 64000 | ja | Austauschformat unter DOS |
| TGA
(Targa Bitmap) |
16, 24 | 64000, 16,7 Mill. | ja | Bildretusche |
| TIFF
(Tagged Image File Format) |
4, 16, 24, 32 | 1, 16, 256, 64000, 16,7 Mill. | ja | erlaubt mehrere Maskenkanäle |
| GIF
(Grafics Interchange Format; GIF87a und GIF89a = Erscheinungsjahr des Standards) |
1, 4, 8 | 1, 16, 256 | ja | Internet |
| JPEG
(Joined Photographer Expert Group) |
24 | 256, 16,7 Mill. | ja | Internet |
4. Fachbegriffe
4.1 Farbmodelle
Zur Beschreibung der visuellen Empfindungen wurde eine Reihe von verschiedenen Farbmodellen entwickelt, die versuchen, die Empfindungen auf einige wenige Grundfarben und deren Mischungen zurückzuführen.
4.1.1 Additive Farbmischung (gezippte Animation)
Mischung der Primärfarben Red - Green - Blue (RGB): Durch die Mischung zweier Farbtöne entsteht jeweils eine Sekundärfarbe (Cyan, Magenta und Yellow). Die Anteile der einzelnen Farben werden in Prozentwerten oder in einer Skala von 0-255 angegeben. Farbpunkte werden nebeneinander gedruckt. Zusammen ergeben sie weiß.
4.1.2 Subtraktive Farbmischung (gezippte Animation)
Mischung der Sekundärgarben Cyan - Magenta - Yellow - (Key) (CMY(K)): Dieses Farbmodell ist das Farbmodell der digitalen Druckstufe. Farbpunkte werden übereinander gedruckt. Zusammen ergeben sie schwarz.
4.1.3 HSB/HSL - Modell
In diesem Modell werden Farben durch den Farbton (Hue), die Sättigung (Saturation) und die Helligkeit (Brightness) definiert. Die Farbtöne sind in einem Farbkreis angeordnet, die Gradzahl entspricht der Position der Farbe auf dem Farbkreis; Hue Saturation Brightness (HSB). Die HSL (Hue - Saturation - Lightness) ist eine Variante des HSB - Modells.
4.2 Farbtiefe
die Anzahl der verfügbaren Farben pro Pixel (Picture Element)
4.3 Farbpalette
Auswahl von bestimmten Farben aus einer Menge von Farbtönen
4.4 Auflösung
wird in der Zahl der Linien (lpi (lines per inch)) oder Punkte (dpi (dots per inch); deutsch ppi (Pixel pro Zoll)) in Zoll (2,54 cm) angegeben, kurz: die Zerlegung einer Strecke von 1 Zoll in die Anzahl der Pixel.
4.5 Halbtonvorlagen Schwarz-Weiß
Graustufenmodus für Schwarzweißbilder; Farbtiefe 8 bit, 256 Graustufen
4.6 Halbtonvorlagen Farbe
Farbbilder; Farbtiefe 24 bit; 16,7 Mill. Farben
4.7 Rasterbasierende Grafikformate
Bild als Matrix von Punkten oder Pixeln. (z.B. GIF, JPEG)
4.8 Vektorbasierende Grafikformate
Anstelle von Farbpunkten werden mathematische Beschreibungen für die im Bild enthaltenen Objekte gespeichert. (z.B.: CDR (Corel Draw))
4.9 Interlace
GIF-Bild wird beim Laden nach und nach schärfer angezeigt.
4.10 Transparenz
Wählen eines transparenten Farbtones für GIF-Bilder
4.11 Interpolation
Alle Scanner erzielen über die physikalische Auflösung hinaus deutlich höhere Auflösungen. Diese werden künstlich berechnet. Dazu werden weitere Punkte zwischen den eingelesenen Punkten eingefügt.
4.12 TWAIN
Schnittstelle zwischen PC und Scanner
4.13 Gammakorrektur
Die Gammakorrektur bestimmt den Kontrast, der die mittleren Grautöne verändert, ohne Änderung von dunklen und hellen Pixeln