Grundsätzliches zur Bildbearbeitung


1. Didaktische Funktion von Bildern

1.1 allgemeines

1.2 Bildsprache

Querformat: Ruhe, Stille

Hochformat: Nähe, außergewöhnlich

1.3 Bildort

Aufgrund der Lesegewohnheit des Menschen von links oben (primäre Bildregion) nach rechts unten (sekundäre Bildregion) wird ein Bild "diagonal" gelesen. Die Bereiche unten links und oben rechts werden vernachlässigt.

1.4 Ortssymbolik

Bei rechteckigen Bildern denken Menschen automatisch an die Ortsbezeichnungen oben, unten, rechts und links.

Die daraus resultierenden Verbindungen:

oben: Licht, Leichtigkeit, Fliegen

unten: Dunkel, Schwere

rechts: Ferne, Offenheit

links: Nähe, Geborgenheit


2. Ursprung von Bildern und Texten

2.1 Scanner (Handscanner, Einzugscanner, Flachbrettscanner, Filmscanner)

2.2 Digitalkamera

2.3 PhotoCD (Lizenzbestimmungen beachten!)

2.4 OCR (Optical Character Recognition)- Software (Texterkennung)

2.5 selbsterstellte Grafiken


3. Grafikformate

Format Farbtiefe Farbenanzahl Kompression Verwendung
BMP

(bitmap)

1, 4, 8, 16, 24 1, 16, 256, 64000, 16,7 Mill. nein Austauschformat unter Windows
PCX 1, 4, 8, 16 1, 16, 256, 64000 ja Austauschformat unter DOS
TGA

(Targa Bitmap)

16, 24 64000, 16,7 Mill. ja Bildretusche
TIFF

(Tagged Image File Format)

4, 16, 24, 32 1, 16, 256, 64000, 16,7 Mill. ja erlaubt mehrere Maskenkanäle
GIF

(Grafics Interchange Format; GIF87a und GIF89a = Erscheinungsjahr des Standards)

1, 4, 8 1, 16, 256 ja Internet
JPEG

(Joined Photographer Expert Group)

24 256, 16,7 Mill. ja Internet


4. Fachbegriffe

4.1 Farbmodelle

Zur Beschreibung der visuellen Empfindungen wurde eine Reihe von verschiedenen Farbmodellen entwickelt, die versuchen, die Empfindungen auf einige wenige Grundfarben und deren Mischungen zurückzuführen.

4.1.1 Additive Farbmischung (gezippte Animation)

Mischung der Primärfarben Red - Green - Blue (RGB): Durch die Mischung zweier Farbtöne entsteht jeweils eine Sekundärfarbe (Cyan, Magenta und Yellow). Die Anteile der einzelnen Farben werden in Prozentwerten oder in einer Skala von 0-255 angegeben. Farbpunkte werden nebeneinander gedruckt. Zusammen ergeben sie weiß.

4.1.2 Subtraktive Farbmischung (gezippte Animation)

Mischung der Sekundärgarben Cyan - Magenta - Yellow - (Key) (CMY(K)): Dieses Farbmodell ist das Farbmodell der digitalen Druckstufe. Farbpunkte werden übereinander gedruckt. Zusammen ergeben sie schwarz.

4.1.3 HSB/HSL - Modell

In diesem Modell werden Farben durch den Farbton (Hue), die Sättigung (Saturation) und die Helligkeit (Brightness) definiert. Die Farbtöne sind in einem Farbkreis angeordnet, die Gradzahl entspricht der Position der Farbe auf dem Farbkreis; Hue Saturation Brightness (HSB). Die HSL (Hue - Saturation - Lightness) ist eine Variante des HSB - Modells.

4.2 Farbtiefe

die Anzahl der verfügbaren Farben pro Pixel (Picture Element)

4.3 Farbpalette

Auswahl von bestimmten Farben aus einer Menge von Farbtönen

4.4 Auflösung

wird in der Zahl der Linien (lpi (lines per inch)) oder Punkte (dpi (dots per inch); deutsch ppi (Pixel pro Zoll)) in Zoll (2,54 cm) angegeben, kurz: die Zerlegung einer Strecke von 1 Zoll in die Anzahl der Pixel.

4.5 Halbtonvorlagen Schwarz-Weiß

Graustufenmodus für Schwarzweißbilder; Farbtiefe 8 bit, 256 Graustufen

4.6 Halbtonvorlagen Farbe

Farbbilder; Farbtiefe 24 bit; 16,7 Mill. Farben

4.7 Rasterbasierende Grafikformate

Bild als Matrix von Punkten oder Pixeln. (z.B. GIF, JPEG)

4.8 Vektorbasierende Grafikformate

Anstelle von Farbpunkten werden mathematische Beschreibungen für die im Bild enthaltenen Objekte gespeichert. (z.B.: CDR (Corel Draw))

4.9 Interlace

GIF-Bild wird beim Laden nach und nach schärfer angezeigt.

4.10 Transparenz

Wählen eines transparenten Farbtones für GIF-Bilder

4.11 Interpolation

Alle Scanner erzielen über die physikalische Auflösung hinaus deutlich höhere Auflösungen. Diese werden künstlich berechnet. Dazu werden weitere Punkte zwischen den eingelesenen Punkten eingefügt.

4.12 TWAIN

Schnittstelle zwischen PC und Scanner

4.13 Gammakorrektur

Die Gammakorrektur bestimmt den Kontrast, der die mittleren Grautöne verändert, ohne Änderung von dunklen und hellen Pixeln


© teach online (mks-hs-b-Team, Wolfgang Mees)